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Ruckzuck Mathespiele
Rechnen bis 20

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22398 Spielanleitung Auweia
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22398_Spieleübersicht
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22398 Spiel Auweia Variante B
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ISBN

978-3-03976-526-3

Schulform

Primarschule

Schulfach

Mathematik

Klassenstufe

1. Schuljahr bis 2. Schuljahr

Alter

6 Jahre bis 8 Jahre

Abmessung

23,0 x 32,0 cm

Einbandart

Kasten/Kiste

Hersteller

Westermann Schweiz AG, Breitwiesenstrasse 9, 8207 Schaffhausen, Schweiz, E-Mail: service@schubi.ch

Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Ruckzuck erklärt, ruckzuck gespielt24 bunte Lernspiele machen das Festigen und Üben der grundlegenden Rechenoperationen zur spannenden Tätigkeit zu zweit oder in kleinen Gruppen. Die Spiele decken Schritt für Schritt die Lehrplanthemen des arithmetischen Anfangsunterrichts ab und begleiten die Kinder durch das ganze erste Schuljahr.
Alle Spiele sind als A3-Spielpläne in Farbe realisiert, ruckzuck erklärt und ohne Aufwand einsetzbar. Ein prima Fundus für Stationentrainings / Postenarbeit, für zwischendurch, für die pädagogische Vorviertelstunde, für Stunden- bzw. Tagesausklang und zur Wiederholung im 2. Schuljahr.

Themen:
· Ergänzen / Plus/Minus bis 10
· Ergänzen / Plus/Minus von 10 bis 20
· Ergänzen / Plus/Minus mit Zehnerübergang
· Verdoppeln / Halbieren / Rechenstrategien Zehnerübergang

Inhalt: 24 Lernspiele auf 12 kartonierten Spielplänen A3 in Farbe (beidseitig bedruckt), ausführliches Begleitheft, 1 Würfel, 5 Spielfiguren.
Geeignet für: 1. Schuljahr, Förderunterricht, Nachmittagsbetreuung, Elternhaus.

Erfahren Sie mehr über die Reihe
Ruckzuck Mathespiele
Rechnen bis 20
Lieferbar
C22398
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Handout zum SCHUBI-Webinar "Ruckzuck Mathespiele: Kopfrechnen richtig üben"
Sofort verfügbar
Dateiformat: PDF-Dokument
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Ruckzuck Mathespiele - Rechnen bis 20
24 motivierende Lernspiele zum Festigen und Üben der grundlegenden Rechenoperationen
Klassenstufen: 1. Schuljahr
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