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Reimschmiede
Finden von Reimpaaren
Phonologische Bewusstheit

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19639 Beispiel 2
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19639 Beispiel 1
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Artikelnummer

C19639

Schulform

Kindergarten, Primarschule

Schulfach

Therapie

Klassenstufe

bis 2. Schuljahr

Alter

4 Jahre bis 8 Jahre

Abmessung

1,0 x 1,0 cm

Reimschmiede

Reimpaare

für 2–4 Spieler
ab 5 Jahren
33 Karten (62 mm x 100 mm)

In diesem Spiel geht es darum, zwei Bildkarten zu finden, deren Bezeichnungen sich reimen. Zum Beispiel: »Löwe – Möwe«, »Sonne – Tonne« oder »Tisch – Fisch«. Reimen macht Kindern großen Spaß und schult ihre Fähigkeit, genau hinzuhören und die phonologische Ähnlichkeit zwischen Wörtern zu erkennen.

So wird gespielt: Im Wechsel ziehen die Spieler eine Karte vom Stapel und fragen zum Beispiel »Was reimt sich auf Löwe?«. Die Mitspieler suchen jetzt das passende Reimwort – hier »Möwe« – und klatschen die entsprechende Abbildung ab. Sind alle Kartenpaare gefunden, ist das Spiel beendet und der Spieler mit den meisten Kartenpaaren hat gewonnen.

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